• news

Izy io ve no soavaly mainty an'ny SDJ Awards amin'ity taona ity?

Tamin'ny volana lasa teo, nanambara ny lisitr'ireo kandidà ny SDJ isan-taona. Amin'izao fotoana izao, ny loka SDJ dia nanjary lohan'ny faritry ny lalao board. Betsaka ny olona mitsara ny fenitry ny lalao raha efa nahazo loka isan-karazany ny lalao birao, tsy lazaina intsony ny lalao SDJ izay nofidian'ny mpilalao alemana tsara.

main-picture_1

Anisan'izany ny fanolorana loka SDJ amin'ity taona ity The Adventures of Robin Hood, Tanàna kely: City lefitra (misy any Shina) ary Zombie Teenz Evoluton.

main-picture_2

Ny mason-tsivana ahazoana ny loka SDJ: Ny lalao fanendrena dia tokony miaraka am-pifaliana ary tokony ho malalaka ny mpanatrika. Amin'ity taona ity, ny teny aloaky nyNy tranga lehibe ao amin'ny tanàna kely iraytena mipoaka. Manontany tena aho raha afaka mandresy ny SDJ?

Fanolorana anarana ho an'ny Kinderspiel des Jahres Award dia Mia London, Dragomino (kinova ho an'ny ankizy Fanjakana Domino) ary Storytailors.

Ny loka Kennerspiel des Jahres izay atahoran'ny mpilalao kilalao an-tsehatra indrindra dia eo anelanelany Stone Age 2.0: Foko taloha (Paleo), Rava sisa tavela amin'i Arnak SY Fantasy Realms(Fantasy Realms). Ny lalao roa farany dia azo vidiana any Chine.

About Stone Age 2.0, nampahafantarinay tao amin'ny lahatsoratra tamin'ny herintaona. Ny SDJ tao anatin'ny roa taona lasa dia nanjary nisavoritaka hatrany, indrindra ny Loka Kennerspiel des Jahres. Tsapako fa nihena ny paikady sy ny fahasarotana. Fa anio isika dia hiresaka momba ny lalao toa ny tompon-dakaIlay lasa, Rava sisa tavela amin'i Arnak.

main-picture_3

Hatramin'ny namoahana azy dia nihantona teo amin'ny lisitra mafana BGG izy, ary liana te hahafantatra ny niandohany foana aho.

Mikaroha faritany mbola tsy voamarika

Ny rava simba an'ny Anakdia lalao fikarohana sy mampihomehy mampihomehy. Ny mpilalao dia ho mpikambana ao amin'ny ekipan'ny dia ary hijery ireo rava taloha sy miafina nandritra ny diany:Rava Arnak. Raha ny lafiny mekanika dia lalao manambatra DBG (fananganana karatra) + fametrahana mpiasa.

main-picture_4

Ireo mpamorona ny lalao Min SY Elwendia mpivady. Talohan'ny nahatongavany ho mpamorona dia niasa nandritra ny fotoana ela izy ireo. Ity toerana ity dia manome azy ireo fanampiana be dia be ihany koa, mba hahafantaran'izy ireo tsara ny mekanika fototry ny lalao sy ny safidin'ny mpilalao.

main-picture_5

Ny DBG + miaraka amin'ny lalao apetraky ny mpiasa dia sady tsy be loatra no kely loatra, fa Arnakdia tsara kokoa amin'ny fandefasana ny mekanisma lalao sy ny hazavan'ny fizotrany. Amin'ny fiantombohan'ny lalao, ny mpilalao tsirairay dia hanomboka amin'ny karatra enina eny an-tànany, dia: roa dolara, kompà roa ary karatra tahotra roa. Ny mpilalao voalohany dia manana tombony, ary ny mpilalao faharoa kosa manana famatsiana.

main-picture_6

Isaky ny fihodinana tsirairay, ny mpilalao dia afaka misafidy iray amin'ireto hetsika lehibe 7 ireto: Voalohany, azonao atao ny misafidy ① hamoaka asa amin'ny faritra fantatra ② hanokatra gara vaovao. Ny mpilalao tsirairay dia samy manana mpiasa roa, ka ampiasao tsara.

Aorian'izay, rehefa manokatra ny gara vaovao ianao, dia afaka manatanteraka ny asan'ny ③killing monster. Amin'izao fotoana izao dia niditra tao amin'ilay faritra ianao hizahaArnak. Ireo faritra miafina ireo dia ambenan'ireo mpiambina mangina.

main-picture_7

Azonao atao ny mandoa ny loharanon-karena mifanentana amin'ny ady amin'ny biby goavam-be, ary manome valisoa teboka dimy sy ny loharanon'ny andriamanitra mpiambina. Mazava ho azy, azonao atao ihany koa ny misafidy ny tsy hiady amin'ny biby goavambe, hahazo karatra tahotra sy kiraro ianao. Ity koa fomba iray fampiasan'ny DBG matetika: fampihenana ny isa amin'ny faran'ny lalao, tranomboky karatra maloto.

Avy eo, raha mbola manam-bola ianao (na efa nanangona vola) dia azonao atao ny manatanteraka ny asan'ny karatra ④buying and ⑤playing cards. Ny karatra manga dia karatra artifact, mila mandoa amin'ny kompà ianao, ary afaka mihetsika avy hatrany aorian'ny fividianana. Ny karatra volontsôkôlà dia ny karatra fampitaovana, maneho ny fitaovana na mpitatitra izay azo ampiasaina amin'ny dia.

Ary farany, misy mekanika manan-danja iray hafa amin'ny lalao: ⑥ Mihanika ny làlana. Misy karazany telo ny soratra: volamena, volafotsy ary varahina. Amin'ny dingan'ny fiakarana ny làlana, ianao koa dia homena valisoa avy amin'ny mpanampy. Ny hetsika farany azonao safidiana dia ny ⑦Pass.

main-picture_8

Rehefa vita ny fihodinana dimy dia vita ny lalao. Ny mpilalao manana isa be indrindra dia mandresy.

Isa lalao total = isa lalao + isa habakan'ny tontonana + isa marobe + isa marin'ny tahotra-karatra

Amin'ny maha-lalao DBG + fametrahana toerana, ahoana no ampiarahan'ny mpamorona azy roa? Minnanome antsika ny valiny. “Amin'ity hetsika ity dia tsy maintsy mamaha olana iray lehibe izahay: amin'ny lalao fametraham-pialan'ny mpiasa dia misafidy hetsika iray ianao amin'ny fihodinana iray; fa amin'ny lalao DBG dia milalao combo amin'ny alàlan'ny karatra mitambatra ianao, izay misy effet cascading.

main-picture_9

Na izany aza, amin'ny lalaonay dia tsy azontsika atao ny mamela ny mpilalao hanana karatra iray manontolo, fa ny hetsika fametrahana ny mpiasa ihany no azonay atao; Etsy ankilany, tsy azontsika atao ny mamela mpilalao hilalao ny karatra rehetra ary hametraka ny mpiasa rehetra. Io no teboka mila mandanjalanja. Noho izany, nanapa-kevitra izahay ny "hampifangaro" ny hetsika: ny mpilalao dia afaka manao hetsika iray isaky ny boriborintany fotsiny, ary afaka milalao karatra miorina amin'ny vokany izy ireo, na afaka misafidy ny handeha any amin'ny toerana vaovao "arkeolojia". “

Kanto kanto manaitra

Na dia vao nahazo ny fanendrena ny kanto tsara indrindra tamin'ny Golden Geek tamin'ny taona 2020 aza, ny zavakanton'ny Anak dia tsy ho very lalao fandresena loka mihintsy. Eto, izao tontolo izao dia hitanao fa tontolo mahafinaritra, ary tsy DBG na lalao indostrialy tsotra izao.

Raha ampitahaina amin'ny lalao natolotra ho an'ny Kennerspiel des Jahres Award amin'ity taona ity, ny fomba kanto an'ny Arnakno miavaka indrindra. Ny artista lalao (Milan Vavroň) koa nanao sary ho an'ny Magic Knight SY 1824: lalamby Austro-Hongroà.

main-picture_10

Tsy izany ihany fa ny hieroglyphs ao amin'ireo soratra novidian'ireo mpilalao tamin'ny lalao dia noforonin'i Min.

Tamin'ny voalohany, Minniresaka ela tamin'ny ekipa kanto. Niady hevitra sy nifanakalo hevitra momba ny fisehoan'ny nosy sy ireo olona niaina tao Anaque izy ireo taloha: ny fomba fiainany, ny finoany ary ny tantara nasehon'izy ireo.

Rahoviana Ondřej Hrdina nanomboka nanao sary, Min nanomboka namorona tantara antsoina Ny tantaran'i Anaqueary ny maka sary an-tsaina ireo hevitra amin'ny alàlan'ny sary. Aorian'ny fananganana ny rafitra, ny sisa tavela dia ny famenoana ny pitsopitsony. Lazalazainay ny jeografia, ny toetrandro, ny zavamaniry ary ny biby ao amin'ny Nosy Arnak ary ny fomba fiainan'ny olona…

Ny angano sy ny fivavahana dia ampahany lehibe amin'ny kolotsaina, ary azonao tsikaritra ao amin'ireo sangan'asa navelan'izy ireo: ny relic, ny toerana ary ny tantara aseho amin'ny rindrina.

Amin'ny ankapobeny, tiako be ity lalao ity. Amin'ny maha mpamorona tanora azy,Min SY Elwentsy namolavola lalao «monsterisme» roa tonta fotsiny, fa nanorina lafika ara-tantara (avo lenta ny fahafenoana), manambatra ny tombony azo amin'ny DBG sy ny famotsorana indostrialy, mazava ny fisehosehoana, tsy manahirana ny fizotry ny lalao, ny lalàna ara-dalàna ary tsy sarotra, ary ny mekanisma tsirairay dia misy teboka mamiratra. Lalao birao nahazo loka tokoa ity.

main-picture_11

Ny 2021 SDJ dia hambara amin'ny 19 Jolay. afakaArnak, izay nandresy tamin'ny fanendrena efatra sy amboara avy amin'ny Golden Geek, nandresy tamin'ity ady ity?

Lohahevitra iraisana: Iza araka ny eritreritrao no ho mpandresy amin'ny loka Kennerspiel des Jahres amin'ity taona ity?

main-picture_12


Fotoana fandefasana: Jul-01-2021